① [để tăng đặc tính của các đầu vào giá trị số]
số bạn nhập vào hộp nhập số được hiển thị lớn hơn khi bạn kiểm tra.
② [để tăng thanh trạng thái của nhân vật]
ký tự được hiển thị trên thanh trạng thái là lớn hơn khi bạn kiểm tra.
③ [để hiển thị số ký tự trong các đầu vào combo box với 2 byte]
Nếu bạn kiểm tra số ký tự hiển thị trong hộp ký tự đầu vào là 2 byte.
④ [số chuyển đổi dấu chấm của các ký tự hiển thị và khung màn hình]
khi các ký tự được hiển thị trong số quy định sau đây của các dấu chấm, nó được hiển thị trong khung nhân vật.
⑤ Các [nhân vật hiển thị font chữ phóng đại]
để hiển thị các ký tự ở độ phóng đại định.
⑥ [Nhấn vào nút bên trái hoặc phải chuột và chờ đợi một thứ hai và các hoạt động zoom]
được chọn, và nhấn nút chuột chờ đợi một giây trong trạng thái hoạt động zoom.
⑦ [và chuyển đổi giữa các đường ngang và dọc và đường chéo khi con chuột được di chuyển 4 lần trái và phải hoặc lên và xuống trong dòng lệnh]
để kiểm tra và chạy [dòng] lệnh, và bốn lần di chuyển con chuột sau khi hướng dẫn các điểm bắt đầu của đường bên trái và bên phải hoặc lên và xuống Trong các tế bào là bóng mờ với các đường ngang và dọc được chuyển sang.
⑧ [để sử dụng cross-line trỏ]
thay đổi con trỏ chuột đến một con trỏ cross-line Khi séc.
⑨ [phạm vi đặc điểm kỹ thuật chỉ dao động bắt đầu từ điểm chỉ]
Nếu bạn kiểm tra phạm vi chỉ định, nó là nhìn vào con trỏ cross-line tại thời điểm các đặc điểm kỹ thuật nhiều.
Nếu bạn chỉ kiểm tra trong phạm vi điểm khởi đầu, nó là nhìn vào con trỏ cross-line tại thời điểm điểm khởi đầu loạt.
⑩ [chỉ hiển thị lớp cũng thuộc tính mua lại]
có thể thuộc tính mua lại từ con số đó đã được vẽ trong lớp của màn hình hiển thị chỉ khi bạn kiểm tra.
⑪ và [vẽ ngược]
trạng thái hiển thị của cửa sổ bản vẽ để check đã đặt hàng và ngược lại vẽ.
⑫ [ban đầu vẽ hình ảnh rắn]
Khi bạn kiểm tra hình ảnh và một con rắn được hiển thị đầu tiên.
⑬ Nhấn vào để vẽ một chất rắn trước]
Khi bạn kiểm tra con rắn được hiển thị sớm hơn so với các hình ảnh.
⑭ [Để vẽ rắn]
"Để vẽ rắn" thứ tự hiển thị của các con rắn, "lớp trật tự", "thứ tự màu sắc", "màu đảo ngược trật tự", sẽ được lựa chọn từ các "trật tự thiết lập đầu ra Print".
⑮ [khởi tạo layer tên trạng thái khi các tập tin mới, và đọc lại hồ sơ cá nhân và các tập tin môi trường]
được kiểm tra khi tạo tập tin mới, và tải lại các tập tin cấu hình file hồ sơ để khởi tạo quy mô và tên của lớp.
⑯ và [tìm kiếm đảo ngược]
đọc đồ họa và kiểm tra là theo thứ tự vẽ và ngược lại.
⑰ [số dòng số yên của nhân vật khối kích thước điểm, rắn]
được hiển thị số, chẳng hạn như số lượng các dòng số-yen đã được vẽ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
